일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 2024
- 2020
- 슬픔
- mmcv
- python 강좌
- 알고리즘
- 파이썬 강의
- 파이썬
- BOJ
- 자살
- 강좌
- 공부
- dp
- 계획
- 철학
- dynamic programming
- it
- 프로그래밍
- mmdetection
- 자작시
- 2021
- 라즈베리파이 모니터
- C++
- 인생
- 백준
- 파이썬 강좌
- 다이나믹프로그래밍
- python
- 강의
- python 강의
Archives
- Today
- Total
목록
무자본 게임 개발
(1)
반응형
반응형
Stargazer
나는 하고 싶은 것이 평소에는 거의 없어서 방대하고 무료한 시간들을 보낸 후에야, 언젠가 조금은 하고 싶었던 것을 해보기로 결정했다. 그것은 바로 게임 개발하기 그 이전에는 일이 많아서 할 시간이 없었다하더라도 지금은 남은 게 시간 뿐이니 게임을 만들어서 광고로 돈이라도 벌어야지 하는 마음으로 cocos2d-x를 깔아보았다. cocos2d-x 란? 출처: cocos2d-x.org Cocos2d는 2D 게임 개발용 오픈 소스 소프트웨어 프레임워크이다. 게임과 모바일 앱, 반응형 전자책 등 GUI 기반 상호작용 소프트웨어의 개발에 사용할 수 있다. 출처: 위키백과 한마디로 게임 엔진이다. 그런데 대부분 사람들은 이 엔진은 잘 못들어 봤을 것이다. unity,언리얼 등의 엔진들은 들어 봤지만, 이것을 처음 듣..
프로그래밍/C언어, C++
2018. 5. 24. 22:22