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안드로이드의 액티비티는 생명주기라는 것을 가지고 있다. 생명주기(LifeCycle)이란? 액티비티가 시작하고 부터 끝날때까지의 루틴을 가리키는데, 액티비티의 상태 변화에 따른 콜백 메서드를 총칭한다. 쉽게 말하면 상태 변화를 알려주는 메서드다. 생명주기를 알아야 하는 이유: 액티비티 상태 변화에 따른 대응 및 문제 발생 예방을 해야하기 때문이다. (ex. 사용자가 앱을 사용하는 도중에 전화가 걸려오거나 다른 앱으로 전환할 때 비정상 종료되는 문제) 생명주기 총 7가지의 콜백으로 구성되어 있다 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onRestart(), onDestory() 각 구성을 하나씩 살펴보자 메소드 설명 다음 메소드 onCreate()..
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안드로이드 Manifest 파일을 알아보자 우선 기본구조는 다음과 같다. . . . . . . . . . 역할 안드로이드 빌드 도구, 운영체제 및 Google Play 앱에 관한 필수 정보를 설명한다. → 앱 실행전에 시스템이 확보해야하는 필수정보들을 제공하는 목록(명세서)이다. 파일 내 필수 요소 - 패키지 이름과 어플리케이션 ID - 앱 구성요소 - 권한(다른 앱이나 시스템에 접근하기 위해 필요한 권한) - 기기 호환성(필요한 하드웨어 및 소프트웨어) 패키지 이름과 애플리케이션 ID - 패키지이름은 앱에서 생성된 클래스의 네임스페이스를 지정하는데 사용한다.(일반적으로 프로젝트 디렉토리 구조와 일치) - 매니페스트 파일에 선언되어 있는 상대 클래스 이름을 확인 할 때 사용한다. 컴파일 되고 난 후에는 ..
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안드로이드는 대표적인 레이아웃이 6가지가 있다. Linear/ Relative / Frame / Table / Grid / Constraint 각각의 레이아웃의 특성을 살펴보자. Linear Layout(선형 레이아웃) 선형이라는 의미로, 여러 View 위젯들을 가로 또는 세로방향으로 나열할때 사용하는 Layout 클래스 입니다. 위젯을 선형으로 나열하는 것을 볼 수 있다. Relative Layout(상대 레이아웃) - Legacy 상대 레이아웃은 뷰를 담고 있는 부모 레이아웃이나 그 안에 들어있는 다른 뷰들과의 상대적 위치를 이용해 화면을 배치하는 레이아웃이다. 현재는 Legacy탭으로 옮겨 졌다. ConstraintLayout이 이를 대체할 수 있으며 더 나은 성능을 갖고있기 때문이다. Frame ..
안드로이드 스튜디오 내에 팔레트(Palette)로 액티비티의 화면을 구성할 수 있다. 각 카테고리별 컴포넌트를 조사해봤다. 카테고리 컴포넌트 설명 예시 Common TextView 화면에 텍스트를 표시하는 기능 앱 소개 타이틀 Button 사용자가 탭하거나 클릭하여 작업을 수행 할 수있는 사용자 인터페이스 요소 페이지 이동 버튼 imageView View 의 속성을 상속받아 공간 안에 사진을 넣음 배달 앱 음식 리뷰 사진 RecyclerView 스크롤이 가능한 컨테이너에 여러 개의 뷰를 담아서 보여주는 뷰 그룹으로 ListView가 더 진보하고 유연해진 버전 유튜브 추천 동영상 목록 무한정 스크롤 FragmentContainerView Fragment를 위해 특별히 설계된 레이아웃 FrameLayout을..
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*자료구조 시간에 문제풀다가 배운 내용을 정리한 것입니다. 입력: 후위 순회한 결과와 그 노드의 깊이 출력: 전위 순회한 결과 예를 들어 후위 순회한 결과가 다음과 같이 주어 졌을때, 값: 5 2 8 9 10 6 7 3 4 1 깊이: 2 1 3 3 3 2 2 1 1 0 출력은 다음과 같다 1 2 5 3 6 8 9 10 7 4 트리를 그림으로 그리면 다음과 같다. #솔루션 우선 깊이의 개념을 이해해야한다. 깊이는 노드가 루트에서부터의 간선의 개수이다. 그리고 후위 순위는 가장 왼쪽 것부터 그리고 가장 깊이가 깊은 것부터 처리한다. 따라서 깊이의 변화로 이들의 관계가 무엇인지 알 수 있다. 우선 노드 1의 자식은 깊이가 1인 녀석들이다. 그래서 입력값으로부터 2 3 4 임을 알 수 있다. 여기서 더 내려가면..